// 创建自瞄实例
AimBot aimbot;

// 初始化
aimbot.Init();

// 启动
aimbot.Start();

// 游戏循环中更新玩家数据
while (game_running) {
    // 读取玩家位置、视角、武器
    float x, y, z, yaw, pitch, vx, vy, vz;
    int weapon = GetCurrentWeapon();
    
    // 更新自瞄
    aimbot.UpdatePlayer(x, y, z, yaw, pitch, vx, vy, vz, weapon);
    
    // 处理按键
    if (IsKeyPressed(VK_F)) {
        aimbot.OnKey(VK_F, true);
    }
    if (IsKeyPressed(VK_LBUTTON)) {  // 鼠标左键
        aimbot.OnKey(VK_LBUTTON, true);
    }
    
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1));
}

// 停止
aimbot.Stop();



//辞酱
