﻿{
	UI_InformationPanel_General_Title = "Generale",
	UI_InformationPanel_General_Text1 = "Questo cheat espande significativamente le funzionalità del gioco,",
	UI_InformationPanel_General_Text2 = "il che può essere rilevato dagli anti-cheat. Pertanto, alcune funzioni",
	UI_InformationPanel_General_Text3 = "potrebbero non funzionare o potrebbero farti espellere dal server.",
	UI_InformationPanel_General_Text4 = "Per un uso corretto delle funzioni è necessario che",
	UI_InformationPanel_General_Text5 = "gli anti-cheat tipo 12 e 8 siano disattivati",
	UI_InformationPanel_Disclaimer_Title = "Avviso",
	UI_InformationPanel_Disclaimer_Text1 = "L'uso di qualsiasi cheat può portare al blocco.",
	UI_InformationPanel_Disclaimer_Text2 = "Anche se in Project Zomboid l'anti-cheat funziona solo sui server,",
	UI_InformationPanel_Disclaimer_Text3 = "puoi comunque essere bannato dalla loro amministrazione.",
	UI_InformationPanel_Disclaimer_Text4 = "Usa questo software con saggezza e ridurrai",
	UI_InformationPanel_Disclaimer_Text5 = "il rischio di essere bloccato al minimo.",
	UI_InformationPanel_AntiCheatStatus_Title = "Stato Anti-Cheat",
	UI_InformationPanel_AntiCheatStatus_Text1 = "Anti-Cheat tipo 12: ",
	UI_InformationPanel_AntiCheatStatus_Text2 = "Anti-Cheat tipo 8: ",
	UI_InformationPanel_AntiCheatStatus_BikiniTools = "Disponibilità BikiniTools: ",
	UI_InformationPanel_AntiCheatStatus_CustomLogger = "Sistema di log personalizzato: ",

	UI_InformationPanel_AntiCheatStatus_Enable = "Attivato",
	UI_InformationPanel_AntiCheatStatus_Disable = "Disattivato",

	UI_InformationPanel_Contact_Title = "Contatti e Supporto",

	UI_CharacterPanel_MultiHitZombies = "Colpo multiplo sugli zombie",
	UI_CharacterPanel_ZombieDontAttack = "Gli zombie non attaccano il giocatore",
	UI_CharacterPanel_InstantKill = "Modalità morte istantanea",
	UI_CharacterPanel_TimedActionCheat = "Azione istantanea (Richiede modalità debug)",
	UI_CharacterPanel_BuildCheat = "Modalità creativa (Registrato BikiniTools)",
	UI_CharacterPanel_FarmingCheat = "Modalità cheat agricoltura (Registrato BikiniTools)",
	UI_CharacterPanel_UnlimitedAmmo = "Munizioni illimitate",
	UI_CharacterPanel_UnlimitedCondition = "Durabilità infinita dell'oggetto in mano",
	UI_CharacterPanel_AutoRepairsItems = "Riparazione automatica degli oggetti nell'inventario",
	UI_CharacterPanel_Invisible = "Modalità invisibilità (Tipo 12) (Registrato BikiniTools)",
	UI_CharacterPanel_GodMode = "Modalità dio (Registrato BikiniTools)",
	UI_CharacterPanel_NoClip = "Modalità no clip (Tipo 12) (Registrato BikiniTools)",
	UI_CharacterPanel_NightVision = "Modalità visione notturna",
	UI_CharacterPanel_UnlimitedCarry = "Trasporto illimitato",
	UI_CharacterPanel_UnlimitedEndurance = "Resistenza illimitata",
	UI_CharacterPanel_DisableRecoil = "Disattiva rinculo",
	UI_CharacterPanel_DisableFatigue = "Disattiva affaticamento",
	UI_CharacterPanel_DisableHunger = "Disattiva fame",
	UI_CharacterPanel_DisableThirst = "Disattiva sete",
	UI_CharacterPanel_DisableDrunkenness = "Disattiva ubriachezza",
	UI_CharacterPanel_DisableAnger = "Disattiva rabbia",
	UI_CharacterPanel_DisableFear = "Disattiva paura",
	UI_CharacterPanel_DisablePain = "Disattiva dolore",
	UI_CharacterPanel_DisablePanic = "Disattiva panico",
	UI_CharacterPanel_DisableMorale = "Disattiva morale",
	UI_CharacterPanel_DisableStress = "Disattiva stress",
	UI_CharacterPanel_DisableSickness = "Disattiva malattia",
	UI_CharacterPanel_DisableStressFromCigarettes = "Disattiva stress da sigarette",
	UI_CharacterPanel_DisableSanity = "Disattiva sanità mentale",
	UI_CharacterPanel_DisableBoredomLevel = "Disattiva noia",
	UI_CharacterPanel_DisableUnhappynessLevel = "Disattiva infelicità",
	UI_CharacterPanel_DisableWetness = "Disattiva bagnatura",
	UI_CharacterPanel_DisableInfectionLevel = "Disattiva infezione",
	UI_CharacterPanel_DisableFakeInfectionLevel = "Disattiva falsa infezione",
	UI_CharacterPanel_OptimalCalories = "Mantenere calorie ottimali",
	UI_CharacterPanel_OptimalWeight = "Mantenere peso ottimale",

    UI_Exploit_BlockCompileDefaultLua = "Vietare l'esecuzione dei logger predefiniti",
	UI_Exploit_BlockCompileLuaAboutEtherMenu = "Vietare l'esecuzione di file che menzionano il cheat",
	UI_Exploit_BlockCompileLuaWithBadWords = "Vietare l'esecuzione di file con parole sospette",
	UI_Exploit_DebugBypass = "Bypassare il divieto della modalità debug (Tipo 12)",
	UI_Exploit_TraitPointTitle = "Punti tratto del personaggio",
	UI_Exploit_AdminAccessTitle = "Tentativo di ottenere diritti admin (Tipo 12)",
	UI_Exploit_AdminAccessButton = "Hackerare",
	UI_Exploit_GameDebuggerTitle = "Menu debug del gioco",
	UI_Exploit_GameDebuggerButton = "Apri",
	UI_Exploit_DebugMenuTitle = "Menu debug (Principale)",
	UI_Exploit_DebugMenuButton = "Apri",
	UI_Exploit_AdminMenuTitle = "Menu admin (Tipo 8)",
	UI_Exploit_AdminMenuButton = "Apri",
	UI_Exploit_MechanicsMenuTitle = "Menu meccanica veicoli",
	UI_Exploit_MechanicsMenuButton = "Apri",
	UI_Exploit_MedicMenuTitle = "Menu medicina",
	UI_Exploit_MedicMenuButton = "Apri",
	UI_Exploit_LearnAllRecipesTitle = "Impara tutte le ricette disponibili",
	UI_Exploit_LearnAllRecipesButton = "Impara",
	UI_Exploit_CraftIngredientsCheatTitle = "Dai tutti gli ingredienti per la ricetta selezionata",
    UI_Exploit_CraftIngredientsCheatButton = "Dai",

    UI_DeleteItemTitle = "Elimina",
    UI_DeleteItemOne = "1 oggetto",
    UI_DeleteItemSelected = "Selezionati",

    UI_DebugObject_Title = "Modifica oggetto",
    UI_DebugObject_GetBuildingKey = "Ottieni chiave edificio",
    UI_DebugObject_WindowLock = "Blocca finestra",
    UI_DebugObject_WindowPermLock = "Blocca finestra permanentemente",
    UI_DebugObject_WindowUnlock = "Sblocca finestra",
    UI_DebugObject_WindowPermUnlock = "Sblocca finestra permanentemente",
    UI_DebugObject_DoorKey = "Ottieni chiave porta",
    UI_DebugObject_DoorLock = "Blocca porta",
    UI_DebugObject_DoorUnlock = "Sblocca porta",
    UI_DebugObject_GeneratorSetFuel = "Generatore - imposta carburante",
    UI_DebugObject_BBQZeroFuel = "BBQ - svuota carburante",
    UI_DebugObject_BBQSetFuel = "BBQ - imposta carburante",
    UI_DebugObject_FireplaceZeroFuel = "Camino - svuota carburante",
    UI_DebugObject_FireplaceSetFuel = "Camino - imposta carburante",
    UI_DebugObject_CampfireZeroFuel = "Falò - svuota carburante",
    UI_DebugObject_CampfireSetFuel = "Falò - imposta carburante",
    UI_DebugObject_MDrumZeroFuel = "Barile - svuota acqua",
    UI_DebugObject_MDrumSetFuel = "Barile - imposta acqua",
    UI_DebugObject_RBarrelZeroFuel = "Barile da pioggia - svuota acqua",
    UI_DebugObject_RBarrelSetFuel = "Barile da pioggia - imposta acqua",
    UI_DebugObject_UnbendFence = "Raddrizza recinto",
    UI_DebugObject_BendFence = "Piega recinto",
    UI_DebugObject_BreakFence = "Rompi recinto",
    UI_DebugObject_SetCompost = "Imposta compost",
    UI_DebugObject_FuelLevel = "Carburante (minuti): ",
    UI_DebugObject_SetFuelLevel = "Carburante (0-100): ",
    UI_DebugObject_SetWaterLevel = "Acqua (0-%d): ",
    UI_DebugObject_SetCompostLevel = "Compost (0-100): ",

	UI_Mechanics_Title = "Meccanica",
	UI_Mechanics_NoVehicle = "Non c'è nessun veicolo vicino a te!",
	UI_Mechanics_PartsTableName = "Nome",
	UI_Mechanics_PartsTableCondition = "Condizione",
	UI_Mechanics_PartsTableAmount = "Quantità",
	UI_Mechanics_PartsTableCategory = "Categoria",
	UI_Mechanics_ButtonGetKey = "Ottieni chiave auto",
	UI_Mechanics_ButtonRepairPart = "Ripara un pezzo",
	UI_Mechanics_ButtonBrokePart = "Rompi un pezzo",
	UI_Mechanics_ButtonEmptyPart = "Svuota",
	UI_Mechanics_ButtonFillPart = "Riempi",
	UI_Mechanics_ButtonRepairVehicle = "Ripara il veicolo",

	UI_Medic_Title = "Medicina",
	UI_Medic_PartsTableName = "Nome",
	UI_Medic_PartsTableHealth = "Salute",
	UI_Medic_PartsTableBandaged = "Fasciato",
	UI_Medic_PartsTableDamaged = "Danneggiato",
	UI_Medic_ButtonHealBody = "Cura il corpo",
	UI_Medic_ButtonHeal = "Cura",
	UI_Medic_ButtonBleeding = "Emorragia",
	UI_Medic_ButtonBullet = "Proiettile",
	UI_Medic_ButtonBurnWash = "Ustione sporca",
	UI_Medic_ButtonDeepWound = "Ferita profonda",
	UI_Medic_ButtonFracture = "Frattura",
	UI_Medic_ButtonGlass = "Vetro",
	UI_Medic_ButtonScratch = "Graffio",
	UI_Medic_ButtonLaceration = "Lacerazione",
	UI_Medic_ButtonBite = "Morso",
	UI_Medic_ButtonInfected = "Infezione",
	UI_Medic_ButtonFatigue = "Affaticamento",
	UI_Medic_TotalHealth = "Stato di salute generale: ",
	UI_Medic_YesTitle = "Sì",

	UI_ItemCreator_Title_ItemName = "Nome",
	UI_ItemCreator_Title_ItemCategory = "Categoria",
	UI_ItemCreator_Title_FilterByName = "Nome",
	UI_ItemCreator_Title_FilterById = "ID oggetto",
	UI_ItemCreator_Button_AddItemX1 = "Dai x1",
	UI_ItemCreator_Button_AddItemX2 = "Dai x2",
	UI_ItemCreator_Button_AddItemX5 = "Dai x5",
	UI_ItemCreator_Button_AddItemX10 = "Dai x10",
	UI_ItemCreator_PanelWorkOnlyInGame = "La creazione di oggetti è disponibile solo in gioco!",

	UI_PlayerEditor_PlayerSkills_Title = "Abilità",
	UI_PlayerEditor_PlayerSkills_ModalAccept = "Aggiungi",
	UI_PlayerEditor_PlayerSkills_ModalClose = "Annulla",
	UI_PlayerEditor_PlayerSkills_AddXP = "Aggiungi XP",
	UI_PlayerEditor_PlayerSkills_AddLevel = "Livello (+)",
	UI_PlayerEditor_PlayerSkills_TakeLevel = "Livello (-)",
	UI_PlayerEditor_PlayerSkills_MaxAllSkills = "Massimizza tutte le abilità",
	UI_PlayerEditor_PlayerTraits_Title = "Tratti del personaggio",
	UI_PlayerEditor_PlayerTraits_NameTitle = "Nome",
	UI_PlayerEditor_PlayerTraits_Description = "Descrizione",
	UI_PlayerEditor_PlayerTraits_AddTrait = "Aggiungi",
	UI_PlayerEditor_PlayerTraits_DeleteTrait = "Rimuovi",
	UI_PlayerEditor_PlayerTraits_IsGoodTrait = "Mostra positivi",
	UI_PlayerEditor_PlayerTraits_ModalAccept = "Aggiungi",
	UI_PlayerEditor_PlayerTraits_ModalClose = "Annulla",
	UI_PlayerEditor_PlayerInfo_Calories = "Calorie",
	UI_PlayerEditor_PanelWorkOnlyInGame = "La modifica del personaggio è disponibile solo in gioco!",
	UI_PlayerEditor_EditStats = "Modifica",
    UI_PlayerEditor_EditHoursTitle = "Modifica ore di sopravvivenza",
    UI_PlayerEditor_EditKillsTitle = "Modifica uccisioni zombie",

	UI_VisualsPanel_IsVisualsEnable = "Attiva rendering effetti visivi",
	UI_VisualsPanel_IsVisualsPlayersEnable = "Attiva rendering informazioni giocatori",
	UI_VisualsPanel_IsVisualsVehiclesEnable = "Attiva rendering informazioni veicoli",
	UI_VisualsPanel_IsVisualsZombiesEnable = "Attiva rendering informazioni zombie",
	UI_VisualsPanel_DrawPlayerName = "Mostra nomi giocatori attraverso i muri",
	UI_VisualsPanel_DrawToLocalPlayer = "Disegna effetti visivi per il giocatore locale",
	UI_VisualsPanel_DrawPlayerInfo = "Mostra informazioni dettagliate del giocatore",
	UI_VisualsPanel_DrawLineToVehicles = "Mostra linee verso i veicoli",
	UI_VisualsPanel_DrawLineToPlayers = "Mostra linee verso i giocatori",
	UI_VisualsPanel_360Vision = "Angolo di visione degli oggetti a 360 gradi",

	UI_VisualsDraws_PrimaryHand = "Mano principale: ",
	UI_VisualsDraws_SecondaryHand = "Mano secondaria: ",
	UI_VisualsDraws_VehicleSpeed = "Velocità: ",
	UI_VisualsDraws_ZombieTitle = "Zombie",
	UI_VisualsDraws_ZombieHealth = "Salute: ",

	UI_Map_PanelWorkOnlyInGame = "La mappa è disponibile solo in gioco!",
	UI_Map_DrawLocalPlayer = "Mostra giocatore locale",
	UI_Map_DrawOtherPlayers = "Mostra altri giocatori",
	UI_Map_DrawZombies = "Mostra zombie",
	UI_Map_DrawVehicles = "Mostra veicoli",
	UI_Map_MiniMapTitle = "Minimappa",
	UI_Map_MiniMapOpenLabel = "Apri una minimappa mobile",
	UI_Map_MiniMapOpenButton = "Apri",
	UI_Map_TeleportContext = "Teletrasportati qui",

	UI_Settings_ResetLuaLabel = "Ricarica tutti gli elementi Lua",
	UI_Settings_ResetLuaButton = "Ricarica",
	UI_Settings_ConfigTitle = "Lista configurazioni:",
    UI_Settings_ConfigName = "Nome",
    UI_Settings_ConfigSave = "Salva",
    UI_Settings_ConfigLoad = "Carica",
    UI_Settings_ConfigDelete = "Elimina",
    UI_Settings_AccentColor = "Colore accentuazione",
    UI_Settings_VehicleColor = "Colore per rendering UI veicoli",
    UI_Settings_PlayersColor = "Colore per rendering UI giocatori",
    UI_Settings_ZombiesColor = "Colore per rendering UI zombie",
    UI_Settings_LanguageLabel = "Lingua del menu",
    UI_Settings_MenuKeyLabel = "Tasto menu",
    UI_Settings_MenuKeyListening = "Premi un tasto...",
}
