﻿{
 UI_InformationPanel_General_Title = "Общие сведения",
 UI_InformationPanel_General_Text1 = "Этот чит значительно расширяет функционал игры,",
 UI_InformationPanel_General_Text2 = "Это может быть обнаружено античитами. Поэтому некоторые функции",
 UI_InformationPanel_General_Text3 = "могут не работать или привести к блокировке аккаунта.",
 UI_InformationPanel_General_Text4 = "Для успешного использования функций необходимо, чтобы",
 UI_InformationPanel_General_Text5 = "античит-системы типа 12 и 8 были отключены",
 UI_InformationPanel_Disclaimer_Title = "Примечание",
 UI_InformationPanel_Disclaimer_Text1 = "Использование любых читов может привести к блокировке".
 UI_InformationPanel_Disclaimer_Text2 = "Несмотря на то, что в Project Zomboid античит работает только на серверах,",
 UI_InformationPanel_Disclaimer_Text3 = "вас все равно может забанить администрация.",
 UI_InformationPanel_Disclaimer_Text4 = "Используйте это программное обеспечение с умом, и вы снизите",
 UI_InformationPanel_Disclaimer_Text5 = "риск блокировки до минимума.",
 UI_InformationPanel_AntiCheatStatus_Title = "Статус античита",
 UI_InformationPanel_AntiCheatStatus_Text1 = "Тип античита 12: ",
 UI_InformationPanel_AntiCheatStatus_Text2 = "Тип античита 8: ", 
 UI_InformationPanel_AntiCheatStatus_BikiniTools = "Доступность BikiniTools: ", 
 UI_InformationPanel_AntiCheatStatus_CustomLogger = "Пользовательская система ведения журнала: ",

 UI_InformationPanel_AntiCheatStatus_Enable = "Включено",
 UI_InformationPanel_AntiCheatStatus_Disable = "Отключено",
 UI_InformationPanel_Contact_Title = "Контакты и поддержка",

 UI_CharacterPanel_MultiHitZombies = "Мультиудар по зомби",
 UI_CharacterPanel_ZombieDontAttack = "Зомби не нападают на игрока",
 UI_CharacterPanel_InstantKill = "Режим мгновенного убийства",
 UI_CharacterPanel_TimedActionCheat = "Мгновенное убийство с таймером (требуется режим отладки)",
 UI_CharacterPanel_BuildCheat = "Творческий режим (с использованием BikiniTools)",
 UI_CharacterPanel_FarmingCheat = "Режим читерского фарма (с использованием BikiniTools)",
 UI_CharacterPanel_UnlimitedAmmo = "Неограниченный боезапас",
 UI_CharacterPanel_UnlimitedCondition = "Бесконечная прочность предмета в руках",
 UI_CharacterPanel_AutoRepairsItems = "Автоматический ремонт предметов в инвентаре",
 UI_CharacterPanel_Invisible = "Режим невидимости (тип 12) (с использованием BikiniTools)",
 UI_CharacterPanel_GodMode = "Режим бога (с использованием BikiniTools)",
 UI_CharacterPanel_NoClip = "Режим без ограничения (тип 12) (с использованием BikiniTools)",
 UI_CharacterPanel_NightVision = "Режим ночного видения",
 UI_CharacterPanel_UnlimitedCarry = "Неограниченный вес переносимого груза",
 UI_CharacterPanel_UnlimitedEndurance = "Неограниченная выносливость",
 UI_CharacterPanel_DisableRecoil = "Отключить отдачу",
 UI_CharacterPanel_DisableFatigue = "Отключить усталость",
 UI_CharacterPanel_DisableHunger = "Отключить голод",
 UI_CharacterPanel_DisableThirst = "Отключить жажду",
 UI_CharacterPanel_DisableDrunkenness = "Отключить опьянение",
 UI_CharacterPanel_DisableAnger = "Отключить гнев",
 UI_CharacterPanel_DisableFear = "Отключить страх",
 UI_CharacterPanel_DisablePain = "Отключить боль",
 UI_CharacterPanel_DisablePanic = "Отключить панику",
 UI_CharacterPanel_DisableMorale = "Отключить боевой дух",
 UI_CharacterPanel_DisableStress = "Отключить стресс",
 UI_CharacterPanel_DisableSickness = "Отключить болезнь",
 UI_CharacterPanel_DisableStressFromCigarettes = "Отключить стресс от сигарет",
 UI_CharacterPanel_DisableSanity = "Отключить здравомыслие",
 UI_CharacterPanel_DisableBoredomLevel = "Отключить скуку",
 UI_CharacterPanel_DisableUnhappynessLevel = "Отключить несчастье",
 UI_CharacterPanel_DisableWetness = "Отключить влажность",
 UI_CharacterPanel_DisableInfectionLevel = "Отключить заражение",
 UI_CharacterPanel_DisableFakeInfectionLevel = "Отключить ложное заражение",
 UI_CharacterPanel_OptimalCalories = "Поддерживать оптимальное количество калорий", 
 UI_CharacterPanel_OptimalWeight = "Поддерживать оптимальный вес",

 UI_Exploit_BlockCompileDefaultLua = "Запретить выполнение регистраторов по умолчанию", 
 UI_Exploit_BlockCompileLuaAboutEtherMenu = "Запретить выполнение файлов с упоминанием чита",
 UI_Exploit_BlockCompileLuaWithBadWords = "Запретить выполнение файлов с подозрительными словами",
 UI_Exploit_DebugBypass = "Обход запрета на отладку (тип 12)",
 UI_Exploit_TraitPointTitle = "Очки характеристик персонажа",
 UI_Exploit_AdminAccessTitle = "Попытка получить права администратора (тип 12)",
 UI_Exploit_AdminAccessButton = "Взлом",
 UI_Exploit_GameDebuggerTitle = "Меню отладки игры",
 UI_Exploit_GameDebuggerButton = "Открыть",
 UI_Exploit_DebugMenuTitle = "Меню отладки (основное)",
 UI_Exploit_DebugMenuButton = "Открыть",
 UI_Exploit_AdminMenuTitle = "Меню администратора (тип 8)",
 UI_Exploit_AdminMenuButton = "Открыть",
 UI_Exploit_MechanicsMenuTitle = "Меню механики",
 UI_Exploit_MechanicsMenuButton = "Открыть",
 UI_Exploit_MedicMenuTitle = "Меню медицины",
 UI_Exploit_MedicMenuButton = "Открыть",
 UI_Exploit_LearnAllRecipesTitle = "Изучить все доступные рецепты крафта",
 UI_Exploit_LearnAllRecipesButton = "Изучить",
 UI_Exploit_CraftIngredientsCheatTitle = "Выдать все ингредиенты для выбранного рецепта",
 UI_Exploit_CraftIngredientsCheatButton = "Выдать",

 UI_DeleteItemTitle = "Удалить", 
 UI_DeleteItemOne = "1 элемент", 
 UI_DeleteItemSelected = "Выбранный",

 UI_DebugObject_Title = "Редактировать объект", 
 UI_DebugObject_GetBuildingKey = "Получить ключ построения", 
 UI_DebugObject_WindowLock = "Заблокировать окно",
 UI_DebugObject_WindowPermLock = "Заблокировать окно навсегда",
 UI_DebugObject_WindowUnlock = "Разблокировать окно",
 UI_DebugObject_WindowPermUnlock = "Разблокировать окно навсегда",
 UI_DebugObject_DoorKey = "Получить ключ от двери",
 UI_DebugObject_DoorLock = "Запереть дверь",
 UI_DebugObject_DoorUnlock = "Разблокировать дверь",
 UI_DebugObject_GeneratorSetFuel = "Генератор — установка топлива",
 UI_DebugObject_BBQZeroFuel = "BBQ — топливо закончилось",
 UI_DebugObject_BBQSetFuel = "BBQ — топливо есть",
 UI_DebugObject_FireplaceZeroFuel = "Камин — топливо закончилось",
 UI_DebugObject_FireplaceSetFuel = "Камин — топливо есть",
 UI_DebugObject_CampfireZeroFuel = "Костер — топливо закончилось",
 UI_DebugObject_CampfireSetFuel = "Костер — подбросить дров",
 UI_DebugObject_MDrumZeroFuel = "Барабан — пустая вода",
 UI_DebugObject_MDrumSetFuel = "Барабан — подлить воды",
 UI_DebugObject_RBarrelZeroFuel = "Бочка — пустая вода",
 UI_DebugObject_RBarrelSetFuel = "Бочка — подлить воды",
 UI_DebugObject_UnbendFence = "Разогнуть забор",
 UI_DebugObject_BendFence = "Согнуть забор",
 UI_DebugObject_BreakFence = "Разбить забор",
 UI_DebugObject_SetCompost = "Установить компост",
 UI_DebugObject_FuelLevel = "Запас топлива (в минутах): ",
 UI_DebugObject_SetFuelLevel = "Топливо (0-100): ", 
 UI_DebugObject_SetWaterLevel = "Вода (0% d): ", 
 UI_DebugObject_SetCompostLevel = "Компост (0-100): ",

 UI_Mechanics_Title = "Механика", 
 UI_Mechanics_NoVehicle = "Рядом с вами нет транспорта!",
 UI_Mechanics_PartsTableName = "Название",
 UI_Mechanics_PartsTableCondition = "Состояние",
 UI_Mechanics_PartsTableAmount = "Количество",
 UI_Mechanics_PartsTableCategory = "Категория",
 UI_Mechanics_ButtonGetKey = "Получить ключ от машины",
 UI_Mechanics_ButtonRepairPart = "Починить деталь",
 UI_Mechanics_ButtonBrokePart = "Поломать деталь",
 UI_Mechanics_ButtonEmptyPart = "Пустая деталь",
 UI_Mechanics_ButtonFillPart = "Заполнить",
 UI_Mechanics_ButtonRepairVehicle = "Отремонтировать машину",
 UI_Medic_Title = "Медицина",
 UI_Medic_PartsTableName = "Название",
 UI_Medic_PartsTableHealth = "Здоровье",
 UI_Medic_PartsTableBandaged = "Перевязано",
 UI_Medic_PartsTableDamaged = "Повреждено",
 UI_Medic_ButtonHealBody = "Исцелить тело",
 UI_Medic_ButtonHeal = "Исцелить",
 UI_Medic_ButtonBleeding = "Кровотечение",
 UI_Medic_ButtonBullet = "Пуля",
 UI_Medic_ButtonBurnWash = "Грязный ожог",
 UI_Medic_ButtonDeepWound = "Глубокая рана",
 UI_Medic_ButtonFracture = "Перелом",
 UI_Medic_ButtonGlass = "Стекло",
 UI_Medic_ButtonScratch = "Царапина",
 UI_Medic_ButtonLaceration = "Порез",
 UI_Medic_ButtonBite = "Укус",
 UI_Medic_ButtonInfected = "Инфекция", 
 UI_Medic_ButtonFatigue = "Усталость", 
 UI_Medic_TotalHealth = "Общее состояние здоровья: ", 
 UI_Medic_YesTitle = "Да",

 UI_ItemCreator_Title_ItemName = "Имя",
 UI_ItemCreator_Title_ItemCategory = "Категория",
 UI_ItemCreator_Title_FilterByName = "Название",
 UI_ItemCreator_Title_FilterById = "Идентификатор товара",
 UI_ItemCreator_Button_AddItemX1 = "Добавить x1",
 UI_ItemCreator_Button_AddItemX2 = "Добавить x2",
 UI_ItemCreator_Button_AddItemX5 = "Дать x5", 
 UI_ItemCreator_Button_AddItemX10 = "Дать x10", 
 UI_ItemCreator_PanelWorkOnlyInGame = "Создание предметов доступно только в игре!",

 UI_PlayerEditor_PlayerSkills_Title = "Навыки", 
 UI_PlayerEditor_PlayerSkills_ModalAccept = "Добавить",
 UI_PlayerEditor_PlayerSkills_ModalClose = "Отмена",
 UI_PlayerEditor_PlayerSkills_AddXP = "Добавить опыт",
 UI_PlayerEditor_PlayerSkills_AddLevel = "Уровень (+)",
 UI_PlayerEditor_PlayerSkills_TakeLevel = "Уровень (-)",
 UI_PlayerEditor_PlayerSkills_MaxAllSkills = "Максимальные все навыки",
 UI_PlayerEditor_PlayerTraits_Title = "Черты характера",
 UI_PlayerEditor_PlayerTraits_NameTitle = "Имя",
 UI_PlayerEditor_PlayerTraits_Description = "Описание",
 UI_PlayerEditor_PlayerTraits_AddTrait = "Добавить",
 UI_PlayerEditor_PlayerTraits_DeleteTrait = "Удалить",
 UI_PlayerEditor_PlayerTraits_IsGoodTrait = "Показать положительные черты",
 UI_PlayerEditor_PlayerTraits_ModalAccept = "Добавить",
 UI_PlayerEditor_PlayerTraits_ModalClose = "Отмена",
 UI_PlayerEditor_PlayerInfo_Calories = "Калории",
 UI_PlayerEditor_PanelWorkOnlyInGame = "Редактирование персонажа доступно только в игре!",
 UI_PlayerEditor_EditStats = "Редактировать",
 UI_PlayerEditor_EditHoursTitle = "Редактировать часы выживания"
 UI_PlayerEditor_EditKillsTitle = "Редактировать убийства зомби"
 UI_VisualsPanel_IsVisualsEnable = "Включить рендеринг визуальных эффектов",
 UI_VisualsPanel_IsVisualsPlayersEnable = "Включить рендеринг информации об игроках",
 UI_VisualsPanel_IsVisualsVehiclesEnable = "Включить рендеринг информации о транспорте",
 UI_VisualsPanel_IsVisualsZombiesEnable = "Включить отображение информации о зомби",
 UI_VisualsPanel_DrawPlayerName = "Показывать ники игроков сквозь стены",
 UI_VisualsPanel_DrawToLocalPlayer = "Отображать визуальные эффекты для локального игрока",
 UI_VisualsPanel_DrawPlayerInfo = "Показывать подробную информацию об игроке",
 UI_VisualsPanel_DrawLineToVehicles = "Показывать линии для транспортного средства", 
 UI_VisualsPanel_DrawLineToPlayers = "Показывать линии игрокам", 
 UI_VisualsPanel_360Vision = "Угол обзора объектов равен 360 градусам",

 UI_VisualsDraws_PrimaryHand = "Основная рука: ",
 UI_VisualsDraws_SecondaryHand = "Вторичная рука:", 
 UI_VisualsDraws_VehicleSpeed = "Скорость:", 
 UI_VisualsDraws_ZombieTitle = "Зомби",
 UI_VisualsDraws_ZombieHealth = "Здоровье: ",

 UI_Map_PanelWorkOnlyInGame = "Карта доступна только в игре!",
 UI_Map_DrawLocalPlayer = "Показать локального игрока",
 UI_Map_DrawOtherPlayers = "Показать других игроков",
 UI_Map_DrawZombies = "Показать зомби",
 UI_Map_DrawVehicles = "Показать транспорт",
 UI_Map_MiniMapTitle = "Мини-карта",
 UI_Map_MiniMapOpenLabel = "Открыть подвижную мини-карту",
 UI_Map_MiniMapOpenButton = "Открыть", 
 UI_Map_TeleportContext = "Телепортироваться сюда",

 UI_Settings_ResetLuaLabel = "Перезагрузить все элементы Lua", 
 UI_Settings_ResetLuaButton = "Перезагрузить", 
 ui_settings_configurtitle = "Список конфигураций:", 
 UI_Settings_ConfigName = "Имя",
 UI_Settings_ConfigSave = "Сохранить",
 UI_Settings_ConfigLoad = "Загрузить",
 UI_Settings_ConfigDelete = "Удалить",
 UI_Settings_AccentColor = "Цвет акцента",
 UI_Settings_VehicleColor = "Цвет для отображения элементов пользовательского интерфейса автомобиля",
 UI_Settings_PlayersColor = "Цвет для отображения элементов пользовательского интерфейса игроков",
 UI_Settings_ZombiesColor = "Цвет для отображения элементов пользовательского интерфейса зомби",
 UI_Settings_LanguageLabel = "Язык меню",
 UI_Settings_MenuKeyLabel = "Клавиша открытия меню",
 UI_Settings_MenuKeyListening = "Нажмите любую клавишу...",
}
