粘滞强度 解释：
	粘滞强度 = 0.7 → 当前目标评分 × 0.3，即降低 70% 分数，极不容易被切换
	粘滞强度 = 0.3 → 当前目标评分 × 0.7，仅轻微偏好，容易切到更近的敌人
	粘滞强度 = 0.9 → 当前目标评分 × 0.1，几乎锁死不换
	滑条范围
	0.1 ~ 0.9，默认 0.7

	效果：只要当前锁定的目标还在自瞄距离内且活着，就会被强烈保留，除非有一个明显更优的目标（距离近得多/血量低得多）才会切换。
参数推荐：
	              预测帧    曲线过渡速度    弹道速度
	快速技能    2~3          0.15              关闭
	中速技能    3~4          0.12            20~30
	慢速技能    4~6          0.10             8~15