使用方法：
注入器S2DX12Inject会寻找S2Cheat-2026.dll，所以千万不要重命名dll文件！

确保《Smite2》在 DirectX 12 模式下运行，并确保完成了所有 EAC（反作弊）检测/绕过步骤。

强烈建议在游戏设置中关闭“限制摄像机俯仰”！！！

在窗口模式或无边框窗口模式下运行游戏（无边框模式还能受益于你的显示器刷新率等，并且通常推荐这种模式游玩），否则注入时会导致游戏崩溃。

以管理员身份运行注入器（注入器和dll必须在同一个文件夹中），然后返回游戏。按DELETE键打开菜单，按F12键完全卸载/退出（需要重新注入才能再次使用）。

如果需要的话，请添加启动参数 -noeac。

功能介绍：
自瞄 (Aimbot):

选择任意热键 (select any key)

可见性检查 (visible checks - 仅瞄准可见敌人)

预判 开/关 (包含网络延迟修正 开/关)

自瞄速度/平滑度 (aimspeed)

自瞄范围 (aimfov)

遵循 FOV（自瞄仅在设定的自瞄 FOV 范围内生效）

绘制 FOV 圈 (drawfov)

绘制瞄准点 (draw aimpoint)

硬锁定（仅锁定 FOV 内最近的目标）

最大自瞄距离 (max aim distance)

优先瞄准最靠近准星/距离最近或血量最低的目标 (aim closest cross/dist or lowest hp)

注：选择血量最低优先时，如果像洛基（Loki）等近战神明靠得足够近，自瞄会优先锁定近战神明。

透视 (Esp):

神明名字 (god names)

距离 (distance)

骨骼透视 (skeleton)

血量文本（基于血量水平显示不同颜色）

视线透视 (viewline - 敌人面朝方向)

选择字体（有很多选择）

调整字体大小

方框（2D、3D、边角、圆角和带轮廓线版本）

线条粗细（目前仅适用于方框）

可见颜色区分 (visible colors)

守卫（眼）计时器 (wardtimer)

守卫（眼）范围 (wardarea)

野区增益（Buff）和野怪营地应该显示正常

永久地图标记 (permanent mapspot)

自定义本地玩家 FOV

神明靠近警告（基于距离和颜色的警告级别，如果敌人在你身后也会警告）
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📜 参考：《计算机软件保护条例》第十七条支持学习和研究行为。