使用说明：
1.启动游戏

2.大厅界面打开 注入器 注入即可。

功能列表：
敌人透视 (Enemy ESP) - 巨幅扩展

完整方框 + 方框描边 (Full Box + Box Outline)

骨骼透视（已优化）(Skeleton)

头部圆点（大小可调）(Head Dot)

名字标签 (Name Labels)

距离显示 (Distance display)

射线/连线透视 (Snaplines)

最大渲染距离滑块（最高至 9999）(Max Distance slider)

过滤器：显示地狱犬 + 显示大个子/友军 (Filters: Show Hellhounds + Show Leroy/Friendly)

透视样式控制：头部圆点大小，骨骼宽度，最大渲染实体数量

自定义与视觉效果 (Customization & Visuals)

完整的透视颜色菜单（方框、骨骼、名字、射线、头部圆点）

UI 颜色（准星 + 强调色）

GameSense（知名作弊软件）风格的菜单，带有简洁的暗色主题

水印 + FPS 计数器（可开关）

支持尺寸控制的自定义准星

快速预设：性能模式 / 均衡模式 / 全细节模式

自瞄系统大修 (Aimbot Overhaul)

暴力自瞄（RageBot）尚在开发中，目前被命名为静默/自动（Silent/Auto）。在这个游戏里处理摄像机视角很烦人，所以目前用起来有点卡顿/僵硬。

平滑自瞄模式，带可调平滑度 + 弹道散布修正器 (Smooth Aimbot + Spread Corrector)

瞄准骨骼部位选择（默认头部优先）

平滑度优先 & 静默优先选项 (Smooth Priority & Silent Priority)

静默瞄准部位（头部、颈部、肩膀、脊椎等）

FOV 范围圈控制

自动锁定，锁定平滑度，自动开镜（ADS），掩体穿透判断，自动开火

最小开火概率 (Min Fire Chance)

平滑自瞄按键（默认为鼠标右键）

瞄准反馈：散布范围圈，命中位置 + 概率，扫射预判，开镜瞄具效果

摄像机 & 第三人称 (Camera & Third Person)

改进的第三人称视角（F5 切换）

摄像机距离滑块

抑制/取消开镜特效选项 (Suppress Scope FX)

反自瞄/陀螺控制器 (Anti-Aim Controller) - 新增

开关 + 方向反馈提示

第三人称身体动作 + 世界方向射线

偏航角设置（基础、抖动等）(Yaw Settings)

俯仰角控制 (Pitch control)

激活条件（始终开启，或在瞄准/射击/换弹时禁用）

条件强制重写 (Condition Override)

体验优化 & 实用工具 (Quality of Life & Utilities)

动画/后摇取消（自动快速换弹 + 自动重新上膛）

配置文件系统（保存/加载槽位 + 恢复默认值）

覆盖层提示：按键绑定列表、运行时诊断、实体调试

文件诊断 + 自动记录日志

实体快照工具 (Entity Snapshot tool)

菜单开关（Insert 键）
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